Saudações e Criterios de Avaliação

Bom, Primeiramente gostaria de dizer olá , sou o Victor mas também chamado de Halk ou NightWolf, estou aqui para mostrar quais vão ser os criterios de avaliação de Reviews e Previews dos jogos que serão postados aqui nesse Blog.

De inicio temos os Previews avaliados por niveis de Empolgação , mas ai vem a pergunta o que são esses niveis de empolgação? De acordo com nossos leitores e até mesmo a gente, (afinal a gente também é gente xD) Poderemos dizer o quanto o jogo em questão é aguardado, e depois representando isso com as estrelas.


Que representarão notas de 1 a 5 .
Final Fantasy XIII é talvez o jogo mais esperado do momento.


Os Reviews

Apresentarão os seguintes criterios de avaliação tendo como nota maxima 10.

- Gráficos
- Som
- Jogabilidade
- Replay
- Inovação

A parte gráfica passa por uma avaliação da Texturização , a Pixelagem e a adequação dos polígonos tanto do cenarios como personagens dependendo da plataforma avaliada.

Metal Gear Solid 4 para PS3 está entre os melhores em qualidade gráfica da geração atual.


Avaliação sonora do jogo leva em conta se a trilha sonora do jogo se adequa ao ambiente , os sos reproduzidos pelas falas dos personagens se estão de acrodo com o movimento da boca, os efeitos de explosões ao bater de espadas.

A Série Super Mario tem algumas das trilhas sonoras mais marcantes da história dos games, e efeitos sonoros inconfundíveis

Jogabilidade algo importante para todo jogo, um controle simples do personagem, o tempo de resposta na execução de movimentos sem atrasar em sua ação tendo uma jogabilidade rápida e precisa.

A série Megaman X, preferida de muitos gamers é tambem uma das com a melhor jogabilidade,, considerado por muitos um dos melhores remakes da história dos games. com destaque a Megaman: Maverick Hunter X do PSP

O Replay demonstra a vontade de finalizar ou jogar o jogo novamente sem se tornar muito cansativo. Histórias incríveis, bonus escondidos, variação de personagens, finais alternativos, achievements... Tudo isso ajuda no critério replay.

A série Zelda, com milhões de fãs pelo mundo, é um exemplo de jogo em que o fator replay é aplicado. Nós mesmo do Save point perdemos a conta de quantas vezes completamos Legend of Zelda: Ocarina of Time.

A Inovação avalia o titulo e o seu gênero se apresenta inovações em comparações a outros titulos.Também conta quando uma ação comum do jogo (um movimento especial, ou o simples ato de bater.) é ou não repetivo tornando o jogo interessante de se jogar.

Patapon chegou de mansinho, com uma jogabilidade totalmente única, conquistando milhares de fãs pelo mundo, graças à sua inovação.

Blog estrangeiro desafia novos jogadores.

O blog estrangeiro Nerdbaloon criou um 'programa' bem interessante: O Project D, que pergunta: como os jogadores de hoje reagiriam aos difíceis games de antigamente?

Sejamos sinceros, quem realmente zerou facilmente esse aqui de cima?


Quem viveu o seu período gamer entre os anos 80 e 90, Com toda certeza lidou com jogos muito difíceis, mais que os da geração atual. Contra, Battletoads, Megaman e Tartarugas Ninja, até mesmo o Super Mario Bros, apresentam um tipo de desafio que essa geração não é acostumada a ver, e muito menos a ser vencida. Nos anos de Nes e de inicio do Super Nes, os jogos eram por sua grande maioria puramente desafio, cuja história se montava aos nossos olhos conforme passavamos fases. Hoje, as belíssimas histórias e gráficos põe de lado aquela dificuldade de antes, em muitos casos. Não que sejam ruins, pelo contrario. Mas é fato que a dificuldade de hoje mem boa parte dos casos não é algo que vai fazer você quebrar a cabeça e obter calos até conseguir algum resultado como nos jogos citados acima.

É isso que Project D tenta confrontar. O projeto leva um garoto de 11 anos para conhecer os jogos antigos. Acostumado com os deslumbrantes jogos como Halo, Call of Duty e outros, o garoto joga e mais tarde da sua opinião sobre dificuldade, jogabilidade musicas e gráficos.

Ja foram lançados 3 episódios:

Contra


Battletoads



Megaman 2



Porém estão em inglês. Ainda não achei videos legendados, mas quando achar posto pra vocês.


Valeu =D

Certas brincadeiras podem ficar sérias...


Principalmente se seu oponente sabe sua fraqueza.



Vi no Capinaremos e gostei.


The Father's Day



Dia 9 de agosto, dia dos pais.

Acordei ouvindo meu pai, tentando jogar Metal Gear Solid. Ele realmente não tem paciência de se esconder pra derrubar silenciosamente os guardas...

Vendo essa ceninha, comecei a lembrar de que ele que me introduziu nesse mundo. É uma sorte ter um pai gamer, mesmo que não assíduo. No álbum da família tem fotos dele jogando o seu Atari, comigo no colo segurando um controle. Hahaha...
Cresci, e com 4 anos e ele me deu o primeiro videogame da minha vida, um SNES, com o jogo Fatal fury2 (foto). Nele veio aquele que seria meu hobby favorito, e o tormento da minha mãe xD


Desde então, tenho crescido e jogando junto com ele. No Snes, alugavamos cartuchos sempre que dava. Depois de uns anos com meu primeiro computador, ele sempre estava lá, jogando jogos de Estratégia como Age of Empires, e de Tiro, como Medal of Honor. E eu do lado dele, dando os meus pitacos, sobre como deveria ter pego tal item, atacado qual parte da base...


E o tempo passa e foram evoluindo os jogos. Compramos um Playstation II, e claro, as jogatinas continuaram por lá. Ele é do tipo impaciente, então adora pular cutscenes e tutoriais. E quem tá lá pra explicar como se faz depois? Hehehe... Por isso ele prefere jogos como God of War e Onimusha, você bate, resolve puzzles e pronto.

Bem, esse é o meu Velho... e o de vocês?

Agradeço ele pelas oportunidades que me deu, pelo companherismo que ofereceu. =D
Só espero que ele não apague meus savegames denovo.

FELIZ DIA DOS PAIS À TODOS OS PAIS.
Uma homenagem do TSP

Hola!

Antes tarde do que nunca, não?
Sou o Holy Knight, um dos Membros e Fundador do "The Save Point" !
Como muito bem falado pelo Skald no outro post, nosso blog possui uma equipe de viciados nesse tão maravilhoso mundo gamer. Aqui falaremos de tudo que evolva o assunto, desde clássicos do nintendinho até aqueles maravilhosos jogos que ainda vão sair, que brilham os olhos de quem vê. Não só de jogos, falaremos de jogadores, música, eventos e tudo mais que ligue a palavra game ao mundo. Afinal, é Um blog que não é feito apenas de Gamers pra Gamers. É de Gamers pra todos. ;D

A equipe do The Save Point estará aberta à sugestões sempre, pois vocês que injetam a vida à nossos posts!

The Save Point - Real Life is just a hobby.

Abraços!
Holy Knight
www.playfire.com/edsonlancer
www.twitter.com/tioholy

Sejam bem vindos


Antes de mais nada, bem-vindos a este mais novo blog sobre games! Que incluirá não apenas os relatos pessoais de visões gamers sobre as coisas, quanto tudo o que você possa imaginar da vida com relação a games. Uma equipe de preparados (e viciados) gamers estarão sempre à postos para informá-los, entretê-los, divertí-los, e Zaz!

Antes de mais nada, em vez de me apresentar, porque estou com uma huge de uma preguiça pra isso, vou mandar alguns links úteis, caso queiram ver um pouco do meu perfil e pontos de vista sobre as coisas. Depois, o resto dos postadores se apresentam tb (assim espero).

http://www.fotolog.com.br/skaldway
http://www.playfire.com/Skald

E sem mais delongas... enjoy it!

No mundo nerd, existem categorias das diversas ramificações da cultura, e creio eu, que dessas ramificações, as que fazem mais os olhinhos brilhantes, saudosistas e sinestésicos das pessoas, são as com relações a trilhas sonoras e arranjos musicais de Games, filmes, séries e por aí vai.

E uma coisa que gerou um imenso burburinho aos nerds gamers de Minas Gerais essa semana foi o anúncio de que Belo Horizonte sediará no dia 30 de Setembro a abertura 2009 do Video Games Live Brasil, que será no Grande Teatro do Palácio das artes, o maior teatro de Minas Gerais e um dos maiores do Brasil, não apenas no tamanho, mas também na estrutura e acústica que ele possui é invejosa. (Finalmente meus estágios da orquestra jovem do PA, me serviram pra alguma coisa, XP). O VGL foi criado nos Estados Unidos em 2005 pelo maestro Jack Wall e pelo compositor Tommy Tallarico, músicos que compuseram temas de jogos como "Earthworm Jim" e "Myst". O show é um dos principais eventos de "game music" do mundo, e deve estrear em mais países em 2009, incluindo Suíça e Holanda.

Como já disse no meu outro blog ( http://arteculturaenerdices.blogspot.com/) tempos atrás, a game music mexe muito com a emoção das pessoas, porque os games são diferentes de outros tipos de divertimento, pois você interage com o personagem, você se identifica, molda e toma as ações de seu personagem conforme você agiria (ok! nem sempre, mas who cares? XD). Enfim... Tudo isso, é nada mais para lembrar que os games não são como os filmes ou os livros, pois trata-se de uma ação um tanto quanto mais ativa e menos passiva, e ao desenvolver isso, escutando as épicas game musics, cria-se um vínculo bem maior do que outras fontes poderiam proporcionar; trata-se exatamente dessa palavra... Vínculo... O que aquele bela música significa para você e o quanto ela marcou sua vida. Estas são as Game musics meus amigos, um mercado extremamente promissor no mundo. E que venha o VLG! Certamente estarei na primeira fileira (do balcão, claro; mais barato, melhor acústica e mais calmo) para vivenciar estes felizes momentos épicos nas quais criei vínculos com os games durante toda minha vida.

Skald